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RESSOURCES NATURELLES PRODUCTION

Chaque système produit une certaine quantité de ressources naturelles par tour. La principale d’entre elle est le minerai (mais il en existe d’autres). Cette richesse est chiffrée par un nombre de 1 à 20, qui détermine le nombre de tonnes que vous pouvez extraire chaque tour pour peu que vous possédiez les bâtiments nécessaires.

Plus vous possédez de bâtiments correspondant à une ressource, plus vous pouvez extraire ou produire la ressource.

Exemple : Si la richesse en minerai du système est de 5 et que vous possédez une mine, vous pourrez extraire 5 unités de minerai chaque tour. Si vous possédez 2 mines, vous pourrez extraire 5 * 2 = 10 unités. Etc.

Le tableau ci-dessous reprend les diverses ressources qu’un système peut produire via les constructions adéquates, ainsi que les éventuels avantages et inconvénients liés à leur consommation par un système.

Code de la ressource/ marchandiseNom de la ressourceConstruction nécessaire à la production de la ressource Utilité
POPULATION Population
- La population sert à produire les équipages des vaisseaux et les soldats et à payer vos taxes.
ARMURERIE Armement
www.star-tactics.com_fr_images_armement01.jpg
Industrie d'armement
Produit des armes pour équiper les soldats.
MINERAI Minerai
www.star-tactics.com_fr_images_minerai01.jpg
Mine de minerai
Le minerai est requis pour pratiquement toutes les constructions. Il s’agit probablement de la ressource la plus importante. N’oubliez donc pas de construire des mines dans vos systèmes
HÉLIUM 40 H40
www.star-tactics.com_fr_images_quantium01.jpg
Mine d'hélium
Le carburant des étoiles, permet d'utiliser un point de Lagrange
 
ressources.txt · Dernière modification: 2009/09/06 23:09 par skyvador
 
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